2026年03月28日
第5回 名古屋ボードゲーム楽市 発売
クライアントワークとして卸売センターサンエイからリリースされた『祓魂 HARATAMA』です。
simple trick-taking seriesの第2弾。
クラシックな手ざわりの本格トリックテイキング ゲームです。
制作
ゲームデザイン:しぶ(卸売センターサンエイ)
ルール校正・校閲:西田 誠
アートワーク:土屋 邦彦
概要
あなたは恐ろしい悪霊と化して
腕利き霊能者たちの除霊を阻む
怪奇ロマン・トリックテイキング。
10才から / 3~4人用 / 20~30分
内容物

◇ 神器カード
悪霊の弱点となる三種の神器を示すカードです。

◇ プレイカード
このカードを使って霊能者たちとの死闘が繰り広げられます。

◇ ブレーク表示カード
一羽のアオサギが飛び立つとき悪霊が解き放たれる・・・!
ゲームの流れ
プレイヤーは悪霊に憑りつかれて
闇堕ちした霊能者です。
救出にやってくる新手の霊能者どもを
返り討ちにしてやりましょう。
退魔の力を秘めた三種の神器には
くれぐれもご用心。
しかし、わずかに残った理性が囁きます。
多大な犠牲をはらえば神器の力で
「祓魂(ハラタマ)」を起こし
自分を取り戻せるかも知れません。
- 神器カードを3枚めくって「三種の神器」を決めます。
プレイカードのうち三種の神器と同じ数字のカードを「祓魂カード」と呼びます。 - プレイカードを全員に均等に配り、各自いらないカードを2枚ずつ左隣に渡します。
- 順番に1枚ずつ場に出して強さを比べます。※1
ただし、青のカードはある程度ゲームが進むまで使用できません。※2 - 場に出ているプレイカードの中に祓魂カードがあれば一番強い人が引き取り、次の回を始めます。
- 手札が尽きるまで3~4を繰り返したらゲーム終了。
引き取った祓魂カードの枚数が失点となります。
ただし、祓魂カードをたくさん集めると「祓魂(ハラタマ)」が発動。失点が帳消しになります。 - これを3ゲーム行ってトータルで一番失点の少ない人が勝ちです。
※1 マストフォロー・切り札なし。スタートプレイヤーは青の5。
※2 誰かがリードの色をフォローできずに青を出してからは使えるようになります。
リンク
祓魂 HARATAMA マニュアル(PDF) ≫
– 準備中 –
